Fotoaparatai arba, kalbant bendresne prasme, fotografija dabar yra pagrindinė šiuolaikinės visuomenės dalis, ir mes jau daugelį metų naudojame šiuos prietaisus dokumentuodami kiekvieną savo gyvenimo aspektą. Kamerų naudojimas moksle turi ilgą istoriją tokiose srityse kaip astronomija ir medicina. Keista, kad pažanga fotografijoje ir fotoaparatuose atsidūrė gamtos apsaugos arenoje ir bėgant metams tapo pageidaujama laukinės gamtos fotografijos priemone. Pažvelgus į kelerius metus atgal, fotoaparatai tada buvo prabanga, o skaitmeninių fotoaparatų buvo visiškai negirdėta. Ir šiandien mes nešiojamės viską skaitmeniniu būdu. Dabar turime skaitmeninius fotoaparatus, kurie padeda mums užfiksuoti tikroviškus vaizdus ir išsaugoti juos skaitmeniniais formatais savo kompiuteriuose ir kompaktiniuose diskuose. Pastarąjį dešimtmetį 3D vaizdavimas padidino priimtinumą ir pritaikymą, kurį daugiausia lėmė 3D skaitmeninių fotoaparatų kūrimas. Šiandien skaitmeniniai fotoaparatai yra šiuolaikinės skaitmeninės konvergencijos priešakyje.
2D kamera yra standartinė kamera su vienu objektyvu. Kiekviena fotoaparatas, kuris nėra specialiai 3D, yra dvimatis, kur sukuria vaizdą dviem matmenimis - pločio ir aukščio. 2D kameros yra labiau panašios į fiksuoto fokusavimo fotoaparatus su nereguliuojamu objektyvu, kuris ryškiai fokusuoja tik tam tikru atstumu. Jie turi plataus kampo lęšius ir mažas diafragmas, todėl jie naudojami tik fotografuoti įprastoje dienos šviesoje. Kadangi objektyvas nesurenka gero šviesos kiekio, jų negalima naudoti esant silpnam apšvietimui. 2D kameros yra viengubo objektyvo refleksinės kameros su nuimamu objektyvu, kur vienas objektyvas naudojamas objektui peržiūrėti ir fotografuoti. Jie teikia automatinį, pusiau automatinį arba rankinį kontrolė per užrakto greitį, diafragmą ir fokusą. Dėl to jie idealiai tinka fotografuoti poilsiui.
Tradicinėse 2D kamerose trūksta geometrinių elementų žinių ir detales, ir jie pateikia tik plokščius vaizdus. Trimačiai (3D) skaitmeniniai fotoaparatai pagaliau išsprendė gylio įvertinimo klausimą, kruopščiai sujungdami aparatinę ir programinę įrangą. 3D kameros leidžia suvokti gylį vaizduose, kad būtų galima pakartoti tris matmenis - plotį, aukštį ir gylį. Jie naudoja kelis objektyvus, kad užfiksuotų kelis vaizdinius taškus, iš vaizdų sekų generuodami tikroviškus 3D modelius, kurie yra labai įvairūs. 3D vaizdavimo principas yra „stereoskopija“. Na, 3D turinys skirtingų tipų fotoaparatų fotografavimo procesas skiriasi. Stereofoninė kamera tuo pačiu metu fiksuoja vaizdo įrašą ir susijusią informaciją apie pikselių gylį ar skirtumus; kelių vaizdų kamera vienu metu fiksuoja kelis vaizdus iš skirtingų kampų. Tada sukuriamas kiekvienos kameros poros skirtumų žemėlapis, naudojant kelių vaizdų derinimo procesą, iš kurio galima įvertinti 3D struktūrą.
- Terminas 2D reiškia dvimatį, o 3D - trimatį. 2D kameros yra viengubo objektyvo refleksinės kameros su nuimamu objektyvu, kur vienas objektyvas naudojamas objektui peržiūrėti ir fotografuoti. Dvimatis vaizdavimas reiškia objektą, kurio matmenys yra du - plotis ir aukštis, arba ilgis ir plotis. 2D kameroms trūksta geometrinių vaizdų žinių ir detales, ir jie pateikia tik plokščius vaizdus. Kita vertus, 3D kameros įgalina vaizdų gylį suvokti tris matmenis - plotį, aukštį ir gylį -, panašius į tai, kaip mes juos matome savo akimis.
- Atliekant 2D vaizdą, x ašis reiškia plotį, o y ašis - gylį, o 3D - aukštį - z ašis. 3D vaizdavimo principas yra 3D paralakse ir stereoskopija. Stereoskopinis vaizdavimas yra metodas, naudojamas sukurti 3D efektą, pridedant gylio iliuziją prie šiaip plokščio vaizdo ir taip imituojant realų pasaulį. Stereoskopiniam vaizdui fotografuoti naudojamos skirtingais kampais padėtų kamerų pora arba nuotraukos skirtingu metu fiksuojamos viena judančia kamera. Keli vaizdai, padaryti vienu metu naudojant kelias kameras, bendrai vadinami stereoskopine arba 3D kamera.
Kiekviena fotoaparatas, kuris nėra specialiai 3D, yra dvimatis, kur sukuria vaizdą dviem matmenimis, o 3D kameros yra pagrįstos stereoskopijos principu, kuris yra erdvinių efektų kūrimo technika, papildanti gilumo iliuziją kitu atveju. plokščias vaizdas imituojant realų pasaulį. 3D kameros leidžia suvokti gylį vaizduose, kad būtų pakartotas trimatis efektas, panašus į tai, kaip mes juos matome savo akimis. Kita vertus, 2D vaizdavimui trūksta geometrinių žinių ir pateikiami tik plokšti vaizdai. Laikui bėgant, 3D vaizdavimas padidino priėmimą ir taikymas realiame pasaulyje.
Copyright © Visos Teisės Saugomos | asayamind.com