DX9 ir DX10
Lygiai taip pat tikra, kad žaidėjai žino apie „DirectX“ kaip ir apie tai daug kaip jie žino apie fragmentus ir pasaulio sferas. Vizualinė ir bendra juslinė patirtis yra kaip svarbu jiems kaip žaidimą. Kai kurie netgi gali pasisakyti už tikroviškesnius vaizdus nei žaidimo našumas.
Programų programavimas Sąsajos arba tiesiog vadinamos API reikalingos funkcijoms tvarkyti, susijusioms su daugialypės terpės, vaizdo ir žaidimų programavimu. „Microsoft DirectX“ yra API rinkinys, skirtas programoms „Microsoft PC“ ir kitoms susijusioms žaidimų platformoms.
Yra faktas daugybė API tipų, ir jie yra su priešais „Direct“ (pvz., „DirectDraw“, „DirectPlay“, „DirectSound“, „DirectMusic“, „Direct3D“ ir kt.). Taigi kolekcija buvo pavadinta X, kaip ir DirectX, kur X žymi bet kurį konkretų API pavadinimą.
Dvi naujesnės „DirectX“ (DX) versijos buvo „DX9“ ir „DX10“, ir mes pabandysime šiek tiek išaiškinti jų skirtumus.
Pradinis „DX9“ etapas buvo išleistas 2002 m. Gruodžio 19 d., Po jo sekė 9.0a, 9.0b ir 9.0c versijos. 9.0a ir 9.0b buvo išleistos artimai viena kitai, 2003 m. Galiausiai buvo sukurta 9.0c versija Windows XP 2 ir 3 pakeitimų paketus, „Windows Server 2003 SP1“, „Windows Server 2003 R2“ ir konsolę „Xbox 360“. Reikėtų paminėti, kad 3 pakeitimų paketas DX9 pasirodė daug vėliau, 2008 m.
Pradinis „DX10“ iš tikrųjų buvo išleistas maždaug prieš pusantrų metų prieš „DX9.0c“, skirtą 3 pakeitimų paketui. Pirmasis „DX10“ leidimas buvo išskirtinis „Windows Vista“. Kitas „DX10“ tolesnis darbas buvo susijęs su „Windows Vista“ 1 pakeitimų paketu ir „Windows Server 2008“. Netrukus turėjo pasirodyti „Windows Vista“ 2 pakeitimų paketo DX10. Du pastarieji leidimai buvo „Direct3D 10.1“.
DX9 šiandien jau laikomas puikiu pagal šiandieninius standartus. Jo kodo kelias yra tikrai įspūdingas ir pastebimai patrauklus. Kai jis pasirodė, žmonės tiesiog siautėja dėl jo galimybių. Tačiau šiais nuolatinio tobulėjimo ir naujovių laikais produktus lengva pakeisti naujesniais, nes įvedus „DX10“, DX9 paprasčiausiai patenka į tamsų kampą.
Rankos žemyn, DX10 grafikos kokybė, sukurta „Vista“, yra nuotoliniu būdu geresnė nei ankstesnė. „Vista“ gali tinkamai veikti su „DX9“, tačiau vartotojo vaizdo patirtis, ypač tarp žaidėjų, yra beveik kinematografinė su „Vista“ esančiu „DX10“. Deja, „DX10“ neveiks tinkamai „Windows XP“, nes jam reikia tvarkyklės modelio, kuris yra „Vista“, o vėliau ir „Windows OS“.
„DX10“ dalelių efektai ir apšvietimas išties stulbinantys ir tinka daugeliui vizualiai reikalingų žaidimų.
Santrauka:
1. Pirmasis DX9 buvo pristatytas 2002 m. Gruodžio mėn., O pirmasis DX10 buvo išleistas 2006 m. Lapkričio mėn.
2. Pirmasis „DX10“ leidimas buvo išimtinai skirtas „Windows Vista“, o vėliau buvo įdiegtas „Vista SP1“ ir „SP2“ bei „Windows Server 2008“.
3. DX9 taip pat turi įvairių antrinių versijų - 9.0a, 9.0b ir 9.0c. „DX9.0c“ taip pat turi kelias versijas.
4. DX9 daugiausia atsižvelgia į „Windows XP“ operacinę sistemą, o „DX10“ netinkamai veiks „Windows XP“.
5. „DX10 for Vista“ suteikia daugiau vaizdo kokybės ir beveik kino patirties.
6. DX10 savaime yra įspūdingas, tačiau DX9 paliekamas dulkėse.
Copyright © Visos Teisės Saugomos | asayamind.com